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Apr 19, 2023

El adaptador Xreal Beam acaba de potenciar la experiencia de las gafas Nreal Air AR

Llevando la pantalla AR de 201 pulgadas a consolas de juegos, PC y más.

Ha habido algunos cambios bastante sustanciales en Nreal, que cambiarán la experiencia de Nreal Air para siempre, y todo comienza con un cambio de marca de la empresa. Nreal ya no existe: la empresa ahora se llama Xreal.

El nombre está diseñado para reflejar que la compañía está trabajando en experiencias de realidad expandida y tiene mucho sentido, pero significa que los Nreal Air ahora se conocen como Xreal Air. Nos referiremos a la compañía como Xreal de aquí en adelante para reflejar su cambio en la marca.

Pero de lo que realmente se trata esta noticia es del lanzamiento del Xreal Beam. Este es un adaptador para el Xreal Air (recuerde que así se conoce ahora al Nreal Air) que le permitirá tener una conexión por cable o inalámbrica a consolas de juegos, PC y más, para que pueda obtener la "pantalla espacial" del Air y juegue juegos o mire en una pantalla de 201 pulgadas.

Para explicar esto, necesitamos retroceder un poco. El Xreal Air se conecta a su teléfono inteligente a través de un cable que permite la duplicación de pantalla en un nivel básico, pero también permite más opciones a través de la aplicación Nebula. Es importante destacar que la aplicación Nebula admite 3DoF, tres grados de libertad, lo que permite que la pantalla virtual permanezca fija en su lugar. Esta es la parte que significa que puedes mover la cabeza para mirar alrededor del espacio virtual, sin que la pantalla se mueva contigo. Xreal llama a esto "pantalla espacial" y en el pasado solo estaba disponible a través de la aplicación Nebula en Android.

El adaptador Xreal Beam se parece a un iPod Classic y permite usar esa tecnología de visualización espacial con otros dispositivos. Esto significa que puede tener esa pantalla de 201 pulgadas fija en su lugar mientras juega en la PS5, por ejemplo, y le permite mirar alrededor del espacio o mirar hacia otro lado, sin que la pantalla se mueva con usted. Esto cambia por completo la experiencia de tener una pantalla virtual.

Admitirá conexiones por cable e inalámbricas a dispositivos de origen y manejará el procesamiento de video para habilitar la visualización espacial, por lo que imaginamos que está hablando con las gafas Air AR para eliminar el movimiento de la cabeza y mantener la imagen estática en su vista.

Hay una batería incorporada de 4870 mAh que admite hasta 3 horas de uso y tiene dos puertos USB-C para que pueda jugar y tener energía al mismo tiempo, por lo que no solo funciona con batería. La caja también admitirá DTS:X Ultra para que pueda tener audio espacial junto con su pantalla espacial. También hay una actualización de firmware en el tercer trimestre de 2023 para mover las gafas Xreal Air a una frecuencia de actualización de 90 Hz.

El lanzamiento de Xreal Beam es parte de un plan más amplio para ampliar el soporte de las gafas Xreal Air. Si bien se lanzó como una experiencia solo para Android en esencia, el enfoque en el futuro está en los usuarios de juegos y PC. Nebula ha estado en versión beta en Mac y pronto se lanzará una versión beta para Nebula en Windows, mientras que Nebula para SteamOS le permitirá conectar directamente su Xreal Air a su Steam Deck.

Cuando revisamos por primera vez las gafas Xreal Air AR en 2022, comentamos sobre la compatibilidad limitada del dispositivo y el lanzamiento de Xreal Beam, y aplicaciones Nebula más amplias, amplía el potencial para que Air sea más útil. Xreal ha dicho que si bien el enfoque de la próxima etapa está en los juegos, habrá más avances en el futuro para permitir también la visualización de contenido DRM, lo que debería hacer que las gafas Xreal Air parezcan una propuesta mucho más valiosa.

No hay precio para el Xreal Beam en este momento, pero los pedidos anticipados se abrirán el 1 de junio de 2023. El Xreal Air está disponible para comprar hoy.

Chris ha sido periodista de tecnología desde 2008 y durante su tiempo en Pocket-lint.com ocupó el puesto de editor de reseñas antes de ocupar el cargo de editor. Chris es responsable del contenido editorial de Pocket-lint, trabaja en todas las secciones del sitio y contribuye a todos los aspectos de la dirección del sitio.

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