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Oct 20, 2023

10 dispositivos Zelda: TOTK Zonai que hacen más daño que bien

Los jugadores pueden ser creativos, pero es posible que quieran pensarlo dos veces al usar los dispositivos Zonai más peligrosos en Zelda: Tears of the Kingdom.

Uno de los mayores regalos queLa Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino dio a los jugadores dispositivos Zonai, pero si Link no tiene cuidado, los artilugios antiguos pueden otorgarle el regalo adicional de una muerte rápida e inesperada. Creado por la tribu arcaica del mismo nombre, hay 28 dispositivos Zonai diferentes que el protagonista puede recolectar y usar en el último juego de Zelda, ya sea fusionándolos con un arma, incorporándolos a construcciones Ultrahand o simplemente usándolos en los suyos Sin embargo, los jugadores deben tener especial cuidado al manejar los dispositivos Zonai más peligrosos en Tears of the Kingdom, para que no tengan deseos de morir.

A primera vista, Link no parece estar en riesgo de dañar los dispositivos Zonai tanto como otros habitantes de Hyrule. Después de todo, una de las primeras cosas que hicieron los jugadores en la secuela de BOTW fue continuar con la tendencia de maltratar a los Koroks en Tears of the Kingdom, creando sádicos artilugios Ultrahand con la ayuda de tecnologías antiguas. Los desafortunados Koroks, junto con los enemigos previstos del protagonista (que, como era de esperar, también reciben algunas palizas graves) parecen ser los únicos a los que los jugadores pueden dañar de esa manera. Pero como algunas pobres almas ya habrán descubierto a través de su propio juego, eso no es exactamente cierto.

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El primer error que cometió Nintendo fue darle Link Wheels en Tears of the Kingdom. Como era de esperar, los dispositivos Zonai se pueden usar en una cantidad casi infinita de formas, y debido a que brindan a los jugadores el poder del impulso (y el control total, cuando se combinan con una palanca de dirección), a menudo pueden llevarlos a situaciones difíciles. Las ruedas grandes representan un riesgo aún mayor que las ruedas pequeñas, ya que sus bandas de rodadura más grandes y su tracción mejorada les permiten atravesar terrenos rocosos e irregulares al azar, pero confiar plenamente en ellas con frecuencia puede ser contraproducente, como lo demuestra Arekkz Gaming en YouTube.

El Estabilizador tiene buenas intenciones, pero es uno de los dispositivos Zonai más peligrosos en Tears of the Kingdom cuando se usa incorrectamente. Su propósito es proporcionar estabilidad a las estructuras asegurándose de que siempre se mantengan erguidas, y resulta muy útil cuando se trata de salvar una construcción Ultrahand mal equilibrada. Sin embargo, los jugadores que se paran encima de su creación cuando la fusionan con un estabilizador pueden encontrarse con un destino inesperadamente rápido y desafortunado, ya sea ser lanzados al aire o aplastados debajo de su propia invención.

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La bomba de tiempo es exactamente lo que parece: una bomba que explota después de un corto período de tiempo. El volátil dispositivo Zonai puede ser invaluable en una pelea, ya sea contra un grupo de objetivos con poca salud o contra los jefes más duros en Tears of the Kingdom.

Dicho esto, los jugadores pueden representar una gran amenaza para ellos mismos con la bomba de tiempo. Su radio de explosión es bastante grande, y al principio puede ser difícil acostumbrarse al momento.

El globo, aunque modesto, también puede ser uno de los dispositivos Zonai más peligrosos de TOTK. Al igual que en la vida real, los globos no se elevarán sin la ayuda de aire caliente, que los jugadores deberán proporcionar haciendo fuego. La naturaleza pequeña y estrecha del Globo combinada con la llama abierta es una receta para el desastre, ya que un movimiento en falso puede incendiar al pobre Link (especialmente si no tiene una armadura resistente al calor equipada).

Los cohetes son una pieza esencial del rompecabezas cuando se trata de construir las creaciones Ultrahand más mortíferas en Tears of the Kingdom, pero si Link calcula mal su trayectoria aunque sea un poco, entonces él también probará su letalidad. Puede ser fácil subestimar (o sobreestimar) el poder de los dispositivos Zonai; desafortunadamente, es una comprensión de que la mayoría de los jugadores llegarán demasiado tarde, ya que ya estarán cayendo y muriendo o aplastados contra alguna piedra antes de que puedan mover un dedo.

El Wing Glider es inocente a primera vista, pero en realidad es uno de los dispositivos Zonai más peligrosos en Tears of the Kingdom. Caerse en la plataforma simple con forma de pájaro es sorprendentemente fácil, ya que no es extraordinariamente sensible, lo que hace que el equilibrio sea una pesadilla, pero también tiene una durabilidad limitada que puede hacer que desaparezca en el aire. Como tal, Wing Glider ha resultado en algunas de las muertes más divertidas en Tears of the Kingdom, lo que habla de la frecuencia con la que los jugadores han estado luchando con el elemento inocuo durante sus propias aventuras.

Sin duda, Construct Head es uno de los mejores dispositivos Zonai en TOTK. Gracias al poder de la automatización, puede girar la cabeza y apuntar directamente a los enemigos, disparando cualquier arma fusionada al verlo. Mientras la oposición permanezca con vida (o hasta que se quede sin batería), el Construct Head continuará atacando a su objetivo. Pero si Link accidentalmente termina en el fuego cruzado del arma automática, lo que puede suceder con frecuencia, especialmente si está conectado a un Homing Cart en movimiento, puede terminar bastante mal para él.

El Cañón no tiene inherentemente una mente propia, pero eso no lo hace menos peligroso como dispositivo Zonai en TOTK. De hecho, independientemente de si el jugador lo combina con un Construct Head o no, puede causar un caos serio para todos los involucrados. Los proyectiles cargados con Zonai tienen un gran impacto, y si el protagonista es víctima de algunas prácticas incorrectas de Ultrahand (como colocarlo incorrectamente o incluso al revés), puede provocar una muerte precipitada.

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Al ser potencialmente el dispositivo Zonai de mayor daño en Tears of the Kingdom, no es demasiado difícil pensar en todas las formas en que el uso del Beam Emitter puede salir mal. Dispara un rayo láser asombrosamente poderoso y de largo alcance a través del mapa, que fríe efectivamente a cualquier enemigo que se atreva a cruzar delante de él. Como puede que Link descubra por las malas, el Beam Emitter no discrimina a quién o qué está quemando, y cualquier jugador que no tenga cuidado puede descubrir que su corazón desaparece rápidamente si hace un movimiento en falso en presencia del objeto.

Sin embargo, en última instancia, el dispositivo Zonai más peligroso en Tears of the Kingdom es el Flame Emitter. Mientras que el Beam Emitter parece causar más daño puro, el Flame Emitter triunfa sobre todo debido a su naturaleza de área de efecto, incendiando todo en su vecindad inmediata. Los jugadores que se encuentran luchando contra enemigos en un campo pueden prender fuego accidentalmente a la hierba circundante con el peligroso artilugio, exponiéndose al calor sofocante e incluso posiblemente escaldándose en el proceso. Como tal, el Emisor de Llamas es el Dispositivo Zonai más peligroso enLa Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino.

Fuente: Arekkz Gaming/YouTube

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